Criterion Games全面转向战地系列,未来极品飞车将以全新方式回归
电子艺界(EA)官方宣布,旗下工作室Criterion Games,也就是《极品飞车》系列的开发商,目前正全力投入《战地》系列游戏的开发。这预示着新的《极品飞车》游戏开发计划暂时中止,但EA保证未来会以“全新且引人入胜的方式”让该系列回归。
早在2023年9月,EA就曾宣布Criterion Games内部进行部门调整,将资源转向支持《战地》系列的开发。
当时,Respawn的联合创始人Vince Zampella(他负责领导EA旗下工作室群,包括《Apex英雄》、《星球大战》和《战地》等游戏)曾表示,Criterion的核心团队仍会继续致力于下一款《极品飞车》游戏的开发。
然而,在该声明发布后,2022年发售的《极品飞车:不羁》又持续更新了一年的额外内容。
今天,Zampella在向Eurogamer发布的声明中表示:“Criterion的《极品飞车》团队正在与其他同事一起开发《战地》游戏。倾听《极品飞车》社区的意见,并利用他们的反馈来创作《不羁》的内容,对我们来说至关重要。通过深入了解玩家对《极品飞车》体验的期望,我们计划以全新且有趣的方式重启该系列。”
目前,Criterion是EA内部四个工作室(战地工作室)之一,他们正在共同构建一个设定在现代的《战地》互联宇宙。Criterion主要负责新《战地》游戏的单人战役部分。
回顾2020年,EA曾宣布将《极品飞车》的开发职责重新交给Criterion,因为EA当时计划重组Ghost Games(该工作室曾制作过四款《极品飞车》系列游戏)。
Criterion以其闻名遐迩的《火爆狂飙》系列而闻名,同时也开发过两款《极品飞车》游戏:2010年的《热力追踪》和2012年的《最高通缉》。此外,他们还参与了2013年的《极品飞车:宿敌》以及DICE的《星球大战:前线2》、《战地5》和《战地2042》的开发工作。
Criterion最近开发的游戏是《极品飞车:不羁》,但由于工作室被调回支援《战地2042》的开发,导致《极品飞车:不羁》的发售日期被推迟。
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